前言

FreeRTOS为操作队列提供了非常丰富的API函数,包括队列的创建、删除,灵活的入队和出队方式、带中断保护的入队和出队等等。下面就来详细讲述这些API函数。

1.获取队列入队信息数目

1.1函数描述

UBaseType_t uxQueueMessagesWaiting( QueueHandle_t xQueue );

返回队列中存储的信息数目。具有中断保护的版本为uxQueueMessagesWaitingFromISR(),原型为:UBaseType_t uxQueueMessagesWaitingFromISR( const QueueHandle_t xQueue )。

1.2参数描述

xQueue:队列句柄

2.获取队列的空闲数目

2.1函数描述

UBaseType_t uxQueueSpacesAvailable( QueueHandle_t xQueue );

返回队列的空闲数目。

2.2参数描述

xQueue:队列句柄

3.删除队列

3.1函数描述

void vQueueDelete( QueueHandle_t xQueue );

删除队列并释放所有分配给队列的内存。

3.2参数描述

xQueue:队列句柄

4.复位队列

4.1函数描述

BaseType_t xQueueReset( QueueHandle_t xQueue );

将队列复位到初始状态。

4.2参数描述

xQueue:队列句柄

4.3返回值

FreeRTOSV7.2.0以及以后的版本总是返回pdPASS。

5.创建队列

5.1函数描述

QueueHandle_t xQueueCreate (UBaseType_t uxQueueLength, UBaseType_t uxItemSize);

创建新队列。为新队列分配指定的存储空间并返回队列句柄。

5.2参数描述

usQueueLength:队列项数目

uxItemSize:每个队列项大小,单位是字节。队列项通过拷贝入队而不是通过引用入队,因此需要队列项的大小。每个队列项的大小必须相同。

5.3返回值

成功创建队列返回队列句柄,否自返回0。

5.4用法举例

 struct AMessage   {       portCHAR ucMessageID;       portCHAR ucData[ 20 ];   };   void vATask( void*pvParameters )   {       xQueueHandle xQueue1, xQueue2;       // 创建一个队列,队列能包含10个unsigned long类型的值。       xQueue1 = xQueueCreate( 10, sizeof( unsigned portLONG ));       if( xQueue1 ==0 )       {           // 队列创建失败,不可以使用       }       // 创建一个队列,队列能包含10个 Amessage结构体指针类型的值。       // 这样可以通过传递指针变量来包含大量数据。       xQueue2 =xQueueCreate( 10, sizeof( struct AMessage * ) );       if( xQueue2 ==0 )       {           // 队列创建失败,不可以使用       }       // ... 任务的其它代码.   }

6.向队列投递队列项

6.1 函数描述

BaseType_txQueueSend(QueueHandle_t xQueue, const void * pvItemToQueue, TickType_t xTicksToWait );

其实是一个宏,真正被调用的函数是xQueueGenericSend()。定义这个宏是为了向后兼容那些不包含函数xQueueSendToFront()和xQueueSendToBack()宏的FreeRTOS版本。它与xQueueSendToBack()等同。

这个宏向队列尾部投递一个队列项。项目以拷贝的形式入队,而不是引用形式入队。绝不可以在中断服务例程中调用这个宏,使用带有中断保护的版本xQueueSendFromISR()来完成相同的功能。

6.2参数描述

xQueue:队列句柄。

pvItemToQueue:指针,指向要入队的项目。要保存到队列中的项目字节数在队列创建时就已确定。因此要从指针pvItemToQueue指向的区域拷贝到队列存储区域的字节数,也已确定。

xTicksToWait:如果队列满,任务等待队列空闲的最大时间。如果队列满并且xTicksToWait被设置成0,函数立刻返回。时间单位为系统节拍时钟周期,因此宏portTICK_PERIOD_MS可以用来辅助计算真实延时值。如果INCLUDE_vTaskSuspend设置成1,并且指定延时为portMAX_DELAY将引起任务无限阻塞(没有超时)。

6.3返回值

队列项入队成功返回pdTRUE,否则返回errQUEUE_FULL。

6.4用法举例

struct AMessage   {        portCHAR ucMessageID;        portCHAR ucData[ 20 ];   }xMessage;   unsigned portLONG ulVar = 10UL;   void vATask( void *pvParameters )   {       xQueueHandle xQueue1, xQueue2;       struct AMessage *pxMessage;       /*创建一个队列,队列能包含10个unsigned long类型的值。*/       xQueue1 = xQueueCreate( 10, sizeof( unsigned portLONG ) );       /* 创建一个队列,队列能包含10个 Amessage结构体指针类型的值。         这样可以通过传递指针变量来包含大量数据。*/       xQueue2 = xQueueCreate( 10, sizeof( struct AMessage * ) );       // ...       if( xQueue1 != 0 )       {            /*1个unsigned long型数据入队.如果需要等待队列空间变的有效,           会最多等待10个系统节拍周期*/            if( xQueueSend( xQueue1, ( void * ) &ulVar, ( portTickType ) 10 ) !=pdPASS )            {                 /*消息入队失败*/            }      }      if( xQueue2 != 0 )      {           /* 发送一个指向结构体Amessage的对象,如果队列满也不等待 */           pxMessage = & xMessage;           xQueueSend( xQueue2, ( void * ) &pxMessage, ( portTickType ) 0 );      }           //... 任务其余代码.   }

7.向队列投递队列项(带中断保护)

7.1函数描述

     BaseType_t xQueueSendFromISR (QueueHandle_t xQueue,                 const void *pvItemToQueue,  BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken);

其实是一个宏,真正被调用的函数是xQueueGenericSendFromISR()。这个宏是xQueueSend()的中断保护版本,用于中断服务程序,等价于xQueueSendToBackFromISR()。

在中断服务例程中向队列尾部投递一个队列项。

7.2参数描述

xQueue:队列句柄。

pvItemToQueue:指针,指向要入队的项目。要保存到队列中的项目字节数在队列创建时就已确定。因此要从指针pvItemToQueue指向的区域拷贝到队列存储区域的字节数,也已确定。

pxHigherPriorityTaskWoken:如果入队导致一个任务解锁,并且解锁的任务优先级高于当前运行的任务,则该函数将*pxHigherPriorityTaskWoken设置成pdTRUE。如果xQueueSendFromISR()设置这个值为pdTRUE,则中断退出前需要一次上下文切换。

从FreeRTOS V7.3.0起,pxHigherPriorityTaskWoken称为一个可选参数,并可以设置为NULL。

7.3返回值

列项入队成功返回pdTRUE,否则返回errQUEUE_FULL。

7.4用法举例

void vBufferISR( void )  {      portCHARcIn;      portBASE_TYPE xHigherPriorityTaskWoken;      /* 初始化,没有唤醒任务*/      xHigherPriorityTaskWoken = pdFALSE;         /* 直到缓冲区为空 */      do      {          /* 从缓冲区获得一个字节数据 */          cIn = portINPUT_BYTE( RX_REGISTER_ADDRESS );                                                                /* 投递这个数据 */          xQueueSendFromISR( xRxQueue, &cIn, &xHigherPriorityTaskWoken );      }while( portINPUT_BYTE( BUFFER_COUNT ) );      /* 这里缓冲区已空,如果需要进行一个上下文切换*/      /*根据不同移植平台,这个函数也不同*/      portYIELD_FROM_ISR(xHigherPriorityTaskWoken);  }

8.向队列尾部投递队列项

8.1函数描述

      BaseType_t xQueueSendToBack(QueueHandle_t xQueue,                           const void * pvItemToQueue, TickType_t xTicksToWait );

其实是一个宏,真正被调用的函数是xQueueGenericSend()。这个宏等价于xQueueSend()。

向队列尾投递一个队列项。绝不可以在中断中调用这个宏,可以使用带有中断保护的版本xQueueSendToBackFromISR ()来完成相同功能。

8.2参数描述

同xQueueSend()。

8.3返回值

同xQueueSend()。

8.4用法举例

同xQueueSend()。

9.向队列尾部投递队列项(带中断保护)

9.1函数描述

      BaseType_t xQueueSendToBackFromISR (QueueHandle_t xQueue,              const void *pvItemToQueue, BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken );

其实是一个宏,真正被调用的函数是xQueueGenericSendFromISR()。这个宏是xQueueSendToBack()的中断保护版本,用于中断服务程序,等价于xQueueSendFromISR()。

在中断服务例程中向队列尾部投递一个队列项。

9.2参数描述

同QueueSendFromISR()。

9.3返回值

同QueueSendFromISR()。

9.4用法举例

同QueueSendFromISR()。

10.向队列首部投递队列项

10.1函数描述

      BaseType_t xQueueSendToFront(QueueHandle_t xQueue,                 const void * pvItemToQueue,TickType_t xTicksToWait);

其实是一个宏,真正被调用的函数是xQueueGenericSend()。

这个宏向队列首部投递一个队列项。绝不可以在中断服务例程中调用这个宏,可以使用带有中断保护的版本xQueueSendToFrontFromISR ()来完成相同功能。

10.2参数描述

xQueue:队列句柄。

pvItemToQueue:指针,指向要入队的项目。要保存到队列中的项目字节数在队列创建时就已确定。因此要从指针pvItemToQueue指向的区域拷贝到队列存储区域的字节数,也已确定。

xTicksToWait:如果队列满,任务等待队列空闲的最大时间。如果队列满并且xTicksToWait被设置成0,函数立刻返回。时间单位为系统节拍时钟周期,因此宏portTICK_PERIOD_MS可以用来辅助计算真实延时值。如果INCLUDE_vTaskSuspend设置成1,并且指定延时为portMAX_DELAY将引起任务无限阻塞(没有超时)。

10.3返回值

队列项入队成功返回pdTRUE,否则返回errQUEUE_FULL。

11.向队列首部投递队列项(带中断保护)

11.1函数描述

      BaseType_t xQueueSendToFrontFromISR (QueueHandle_t xQueue,                const void *pvItemToQueue,BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken);

其实是一个宏,真正被调用的函数是xQueueGenericSendFromISR()。这个宏是xQueueSendToFront ()的中断保护版本,用于中断服务程序。

11.2参数描述

xQueue:队列句柄。

pvItemToQueue:指针,指向要入队的项目。要保存到队列中的项目字节数在队列创建时就已确定。因此要从指针pvItemToQueue指向的区域拷贝到队列存储区域的字节数,也已确定。

pxHigherPriorityTaskWoken:如果入队导致一个任务解锁,并且解锁的任务优先级高于当前运行的任务,则该函数将*pxHigherPriorityTaskWoken设置成pdTRUE。如果xQueueSendFromISR()设置这个值为pdTRUE,则中断退出前需要一次上下文切换。从FreeRTOS V7.3.0起,pxHigherPriorityTaskWoken称为一个可选参数,并可以设置为NULL。

11.3返回值

列项入队成功返回pdTRUE,否则返回errQUEUE_FULL。

12.读取并移除队列项

12.1函数描述

      BaseType_t xQueueReceive(QueueHandle_t xQueue,                             void *pvBuffer,TickType_t xTicksToWait);

其实是一个宏,真正被调用的函数是xQueueGenericReceive()。

这个宏从队列中读取一个队列项并把该队列项从队列中删除。读取队列项是以拷贝的形式完成,而不是以引用的形式,因此必须提供足够大的缓冲区以便容纳队列项。参数pvBuffer指向这个缓冲区。

绝不可以在中断服务例程中调用这个宏,可以使用使用带有中断保护的版本xQueueReceiveFromISR来完成相同功能。

12.2参数描述

pxQueue:队列句柄。

pvBuffer:指向一个缓冲区,用于拷贝接收到的列表项。

xTicksToWait:要接收的项目队列为空时,允许任务最大阻塞时间。如果设置该参数为0,则表示即队列为空也立即返回。阻塞时间的单位是系统节拍周期,宏portTICK_RATE_MS可辅助计算真实阻塞时间。如果INCLUDE_vTaskSuspend设置成1,并且阻塞时间设置成portMAX_DELAY,将会引起任务无限阻塞(不会有超时)。

12.3返回值

成功接收到列表项返回pdTRUE,否则返回pdFALSE。

12.4用法举例

struct AMessage  {      portCHAR ucMessageID;      portCHAR ucData[ 20 ];  } xMessage;  xQueueHandle xQueue;  // 创建一个队列并投递一个值  void vATask( void *pvParameters )  {       struct AMessage *pxMessage;       // 创建一个队列,队列能包含10个 Amessage结构体指针类型的值。       // 这样可以通过传递指针变量来包含大量数据。       xQueue =xQueueCreate( 10, sizeof( struct AMessage * ) );       if( xQueue == 0)       {            // 创建队列失败      }      // ...      // 向队列发送一个指向结构体对象Amessage的指针,如果队列满不等待      pxMessage = & xMessage;      xQueueSend(xQueue, ( void * ) &pxMessage, ( portTickType ) 0 );      // ... 其它代码  }  // 该任务从队列中接收一个队列项  voidvADifferentTask( void *pvParameters )  {      struct AMessage *pxRxedMessage;         if( xQueue != 0)      {          // 从创建的队列中接收一个消息,如果消息无效,最多阻塞10个系统节拍周期          if(xQueueReceive( xQueue, &( pxRxedMessage ), ( portTickType ) 10 ) )          {              // 现在pcRxedMessage 指向由vATask任务投递进来的结构体Amessage变量          }      }     // ... 其它代码   }

13读取并移除队列项(带中断保护)

13.1函数描述

      BaseType_t xQueueReceiveFromISR (QueueHandle_t xQueue,                void *pvBuffer, BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken);

从队列中读取一个队列项并把该队列项从队列中删除。功能与xQueueReceive()相同,用于中断服务函数。

13.2参数描述

pxQueue:队列句柄。

pvBuffer:指向一个缓冲区,用于拷贝接收到的列表项。

pxHigherPriorityTaskWoken:如果入队导致一个任务解锁,并且解锁的任务优先级高于当前运行的任务,则该函数将*pxHigherPriorityTaskWoken设置成pdTRUE。如果xQueueSendFromISR()设置这个值为pdTRUE,则中断退出前需要一次上下文切换。从FreeRTOS V7.3.0起,pxHigherPriorityTaskWoken称为一个可选参数,并可以设置为NULL。

13.3返回值

成功接收到列表项返回pdTRUE,否则返回pdFALSE。

13.4用法举例

xQueueHandle xQueue;  /* 该函数创建一个队列并投递一些值 */  voidvAFunction( void *pvParameters )  {       portCHAR cValueToPost;       const portTickType xBlockTime = (portTickType )0xff;       /*创建一个队列,可以容纳10个portCHAR型变量 */       xQueue = xQueueCreate( 10, sizeof( portCHAR ) );       if( xQueue == 0 )       {            /* 队列创建失败 */       }      /*…... */      /* 投递一些字符,在ISR中使用。如果队列满,任务将会阻塞xBlockTime 个系统节拍周期 */      cValueToPost = 'a';      xQueueSend( xQueue, ( void * ) &cValueToPost, xBlockTime );      cValueToPost = 'b';      xQueueSend( xQueue, ( void * ) &cValueToPost, xBlockTime );      /*... 继续投递字符 ... 当队列满时,这个任务会阻塞*/      cValueToPost = 'c';      xQueueSend( xQueue, ( void * ) &cValueToPost, xBlockTime );  }  /* ISR:输出从队列接收到的所有字符 */  voidvISR_Routine( void )  {       portBASE_TYPE xTaskWokenByReceive = pdFALSE;       portCHAR cRxedChar;       while( xQueueReceiveFromISR( xQueue, ( void *) &cRxedChar, &xTaskWokenByReceive) )      {         /* 接收到一个字符串,输出.*/         vOutputCharacter( cRxedChar );         /* 如果从队列移除一个字符串后唤醒了向此队列投递字符的任务,那么参数xTaskWokenByReceive将会设置成pdTRUE,这个循环无论重复多少次,仅会            有一个任务被唤醒。*/      }      /*这里缓冲区已空,如果需要进行一个上下文切换根据不同移植平台,这个函数也不同 */      portYIELD_FROM_ISR(xTaskWokenByReceive);  }

14.读取但不移除队列项

14.1函数描述

      BaseType_t xQueuePeek(QueueHandle_t xQueue,                void *pvBuffer, TickType_t xTicksToWait);

其实是一个宏,真正被调用的函数是xQueueGenericReceive()。

这个宏从队列中读取一个队列项,但不会把该队列项从队列中移除。这个宏绝不可以用在中断服务例程中,可以使用使用带有中断保护的版本xQueuePeekFromIS()来完成相同功能。

14.2参数描述

同xQueueReceive()。

14.3返回值

同xQueueReceive()。

14.4用法举例

同xQueueReceive()。

15.读取但不移除队列项(带中断保护)

15.1函数描述

BaseType_t xQueuePeekFromISR(QueueHandle_t xQueue, void *pvBuffer,);

功能与xQueuePeek()相同,用于中断服务程序。

15.2参数描述

pxQueue:队列句柄。pvBuffer:指向一个缓冲区,用于拷贝接收到的列表项。

15.3返回值

成功接收到列表项返回pdTRUE,否则返回pdFALSE。

16.队列注册

16.1函数描述

void vQueueAddToRegistry(QueueHandle_t xQueue, char *pcQueueName,);

为队列分配名字并进行注册。

16.2参数描述

xQueue:队列句柄

pcQueueName:分配给队列的名字。这仅是一个有助于调试的字符串。队列注册仅存储指向队列名字符串的指针,因此这个字符串必须是静态的(全局变量活着存储在ROM/Flash中),不可以定义到堆栈中。

队列注册有两个目的,这两个目的都是为了调试RTOS内核:

它允许队列具有一个相关的文本名字,在GUI调试中可以容易的标识队列;包含调试器用于定位每一个已经注册的队列和信号量时所需的信息。

队列注册仅用于调试器。

宏configQUEUE_REGISTRY_SIZE定义了可以注册的队列和信号量的最大数量。仅当你想使用可视化调试内核时,才进行队列和信号量注册。

16.3用法举例

void vAFunction( void )  {      xQueueHandle xQueue;     /*创建一个队列,可以容纳10个char类型数值 */     xQueue = xQueueCreate( 10, sizeof( portCHAR ) );     /* 我们想可视化调试,所以注册它*/     vQueueAddToRegistry( xQueue, "AMeaningfulName" );  }

17.解除注册

17.1函数描述

void vQueueUnregisterQueue(QueueHandle_t xQueue);

从队列注册表中移除指定的队列。

17.2参数描述

xQueue:队列句柄

18.查询队列是否为空(仅用于中断服务程序)

18.1函数描述

BaseType_t xQueueIsQueueEmptyFromISR( const QueueHandle_t xQueue );

查询队列是否为空。这个函数仅用于ISR。

18.2参数描述

xQueue:队列句柄

18.3返回值

队列非空返回pdFALSE,其它值表示队列为空。

19.查询队列是否满(仅用于中断服务程序)

19.1函数描述

BaseType_t xQueueIsQueueFullFromISR( const QueueHandle_t xQueue );

查询队列是否满,仅用于ISR。

19.2参数描述

xQueue:队列句柄

19.3返回值

队列没有满返回pdFALSE,其它值表示队列满。

20.向队列尾部覆盖式投递队列项

20.1函数描述

BaseType_t xQueueOverwrite(QueueHandle_t xQueue, const void * pvItemToQueue);

其实是个宏,真正被调用的函数是xQueueGenericSend()。这个宏是xQueueSendToBack()的另一个版本,向队列尾投递一个队列项,如果队列已满,则覆盖之前的队列项。一般用于只有一个队列项的队列中,如果队列的队列项超过1个,使用这个宏会触发一个断言(已经正确定义configASSERT()的情况下)。这个宏绝不可以在中断服务程序中调用,可以使用使用带有中断保护的版本xQueueOverwriteFromISR()来完成相同功能。

20.2参数描述

xQueue:队列句柄。

pvItemToQueue:指针,指向要入队的项目。要保存到队列中的项目字节数在队列创建时就已确定。因此要从指针pvItemToQueue指向的区域拷贝到队列存储区域的字节数,也已确定。

20.3返回值

总是返回pdPASS。

20.4用法举例

void vFunction( void *pvParameters )  {      QueueHandle_t xQueue;      unsigned long ulVarToSend, ulValReceived;      /*创建队列,保存一个unsignedlong值。如果一个队列的队列项超过1个,强烈建议不要使用xQueueOverwrite(),如果使用xQueueOverwrite()会触发一个断言(已经正确定义configASSERT()的情况下)。*/      xQueue = xQueueCreate( 1, sizeof( unsigned long ) );       /*使用 xQueueOverwrite().向队列写入10*/      ulVarToSend = 10;      xQueueOverwrite( xQueue, &ulVarToSend );      /*从队列读取值,但是不把这个值从队列中删除。*/      ulValReceived = 0;      xQueuePeek( xQueue, &ulValReceived, 0 );      if( ulValReceived != 10 )       {            /* 处理错误*/       }       /*到这里队列仍是满的。使用xQueueOverwrite()覆写队列,写入值100 */       ulVarToSend = 100;       xQueueOverwrite( xQueue, &ulVarToSend );       /* 从队列中读取值*/       xQueueReceive( xQueue, &ulValReceived, 0 );       if( ulValReceived != 100 )       {            /*处理错误 */       }        /* ... */  }

21向队列尾部覆盖式投递队列项(带中断保护)

21.1函数描述

      BaseType_t xQueueOverwriteFromISR (QueueHandle_t xQueue, const void * pvItemToQueue,                               BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken);

其实是个宏,真正被调用的函数是xQueueGenericSendFromISR()。这个宏的功能与xQueueOverwrite()相同,用在中断服务程序中。

21.2参数描述

xQueue:队列句柄。

pvItemToQueue:指针,指向要入队的项目。要保存到队列中的项目字节数在队列创建时就已确定。因此要从指针pvItemToQueue指向的区域拷贝到队列存储区域的字节数,也已确定。

pxHigherPriorityTaskWoken:如果入队导致一个任务解锁,并且解锁的任务优先级高于当前运行的任务,则该函数将*pxHigherPriorityTaskWoken设置成pdTRUE。如果xQueueSendFromISR()设置这个值为pdTRUE,则中断退出前需要一次上下文切换。从FreeRTOS V7.3.0起,pxHigherPriorityTaskWoken称为一个可选参数,并可以设置为NULL。

21.3返回值

总是返回pdPASS。